魔术方块是一种以九宫格为基础,有六个不同面的立方体拼图,挑战者通过手脑协调,调整各面元素的位置达到还原的目标,即面面都是同一颜色。
魔术方块最初的设计者是匈牙利建筑教师恩尔诺·鲁比克,他为了教授学生三维空间的几何关系而开发设计的,从而在1975年成功发明了魔术方块。公元1980年,在中国大陆第一批引进了魔方的样品后,该玩具在国内得到迅猛的推广和普及,成为富有特色的文化现象。
当然,该玩具之所以在中国大受欢迎,除了其高科技的外表以及可以锻炼极好的智力,更会发现,不少中国人把魔方的还原视为一种智慧、修养、艺术更是态度人生的象征,因而流行于大众。即使现在,每年还会有全国魔方比赛的比拼,很多小学生还要把它当作选手课后练习的一种趣味玩具哦!